Баннер

vP0PFW67h00.jpg

Телефон_горячей_линии.jpg

Без имени 1

0002

ITCube фирменный знак 01

Инструкция по получению денежной компенсации за детский сад

Зачисление в школу

Персональные данные. Дети

 2

Список госуслуг, предоставляемых через ЕПГУ

Как зарегистрироваться на ЕПГУ

Портал государственных и 
муниципальных услуг Вологодской области

Социально-психологическое тестирование обучающихся

Защита персональных данных

#дляРодителейвоспитывающихдетейсОВЗиИнвалидностью


✅Нейропсихологические упражнения направлены на развитие у детей возможностей произвольно (целенаправленно) планировать, регулировать и контролировать свои действия. Также они позволяют улучшить концентрацию и распределение внимания.

❗Дети с СДВГ гиперактивны, невнимательны, неусидчивы и импульсивны. Для решения данных проблем эффективно применять нейропсихологические упражнения.

❗На что направлены нейропсихологические упражнения:
◾развитие концентрации и внимания, координации, умения чувствовать своё тело;
◾развитие памяти, мелкой и общей моторики, умения ориентироваться в пространстве;
◾работа над гармоничным взаимодействием полушарий;
◾активизация речи;
◾работа над эмоциональной устойчивостью, повышением внимания и т.д.

✅Упражнение «Hос — пол — потолок»
Цель: Развитие внимания и снятие импульсивности.
Инструкция: Взрослый показывает рукой на свой нос, затем на потолок, затем на пол, одновременно называя их. Ребёнок повторяет. Затем взрослый, увеличивая скорость, начинает путать ребёнка, показывая одно, а называя другое. Ребёнок должен показывать, что называет взрослый, игнорируя его показывание.

✅Упражнение «Волшебные обводилки»
Цель: развитие графомоторных навыков, активизация визуального и тонко моторного взаимодействия.
Инструкция: Обведи рисунок сначала только правой рукой, потом только левой. Затем обведи рисунок двумя руками одновременно.

✅Упражнение «Класс – заяц»
Цель: развитие межполушарного взаимодействия, внимания.
Методика проведения: ребенок левой рукой показывает «класс», правой – «зайчика». Одновременно менять положение рук и постепенно наращивать скорость.

✅Упражнение «Колено – локоть»
Цель: Активизировать зону обоих полушарий, обеспечивающих причинно-обусловленный уровень мышления.
Методика проведения: Исходное положение: Стоя. Поднять и согнуть левую ногу в колене, локтем правой руки дотронуться до колена левой ноги, затем тоже с правой ногой и левой рукой. Повторить упражнение 8–10 раз.

✅Упражнение «Ухо-нос».
Цель: развитие межполушарного взаимодействия.
Взяться левой рукой за кончик носа, правой – за противоположное ухо. Одновременно отпустить руки, хлопнуть в ладоши, поменять положение рук.

✅Упражнение «Классики для пальчиков»
Цель: Развитие концентрации внимания, усидчивости.
Оборудование: набор дорожек для левой и правой руки
Методика проведения: Задача ребенка пройти классики одновременно двумя руками.

✅Упражнение «Кошка».
Методика проведения: Подушечки пальцев левой руки прижаты к верхней части ладони. Пальцы правой руки выпрямлены, расставлены в стороны и напряжены. Следует по очереди изменять положения рук – выпускать и прятать «коготки» при этом проговаривая звуки, слоги или слова для автоматизации звуков.

👆Эти задания развивают способность ребенка выделять и удерживать значимые признаки ситуации, отсекая лишнее, и принимать решение, основываясь на полном наборе необходимых условий. В такие игры можно играть хоть каждый день. Устные формы удобны, чтобы использовать их по пути куда-нибудь, в транспорте, например. Чем больше ребенок будет анализировать - тем лучше.

#ЦДО_программыДО


📌 Костюмы в Scratch являются важным инструментом для анимации и визуального повествования проектов.

✅Сегодня на занятии обучающиеся по программе «ТехноScratch» познакомились с понятием "Костюмы" и их использованием для создания анимаций и интерактивных проектов.

✅Ребята разработали свою анимированную историю, применяя новые знания.

❗Костюм в Scratch - это одно из изображений, которое представляет спрайт в различных состояниях или позициях.
 
 
 

#ЦДО_программыДО


Ветер на море гуляет
И кораблик подгоняет;
Он бежит себе в волнах
На раздутых парусах.

✅Корабль — это крупное морское судно. Судно состоит из трех частей: носовой, средней и кормовой.

✅Сегодня обучающиеся по программе "Легоша" начали знакомиться с водным транспортом.
⛴Первый морской транспорт - корабль.
Познакомились с профессией "капитан" - человек управляющий кораблем. Затем выполнили модель корабля, а также задания на карточках.
 
 

#ЦДО_программыДО


Раз, два, три, четыре пять.
Будем листья собирать.

✅Наши маленькие обучающиеся по программе "Волшебное рисование" (воспитанники д/с "Дюймовочка") на занятии с удовольствием рисовали "Осенние дерево" штампами.

✅В качестве штампов взяли осенние листья.
Каждый ребенок раскрасил настоящий осенний листок, а затем аккуратно отпечатал его на листе бумаги. Это позволило создать уникальный рисунок, где каждая работа - неповторима и индивидуальна.
 
 

#ЦДО_программыДО


✅На занятии по вокалу обучающиеся уделяют особое внимание развитию музыкального слуха и выразительности исполнения музыкального произведения.
Дети учатся работать с 🎤 и выступать друг перед другом, преодолевая стеснительность.
 

#IT-cube#Программирование_на_Python


👋Привет, мир!

❓С чего же начинают обучение программисты во всем мире?
📍Оказывается, еще в 1978 году в книге о языке программирования Ассемблер автор предложил начинать обучение с короткой строчки кода «Hello, World!», что переводится – привет, мир. Начинающие специалисты должны были таким образом поприветствовать всех, заявить о том, что они начали путь в профессии.

📍Вот и на наших занятиях ребята набрали свою первую строчку кода, которая вывела на экран заветную фразу. Путь в большое программирование открыт.

#ЦДО_программыДО

✅Изучение мультипликации целесообразно начинать с истории. Оказывается, как бы сильно дети не любили современные мультфильмы, всем без исключения интересно, как же появились первые анимации.

✅Сегодняшнее путешествие в страну мультипликации началось в скалах, где древние люди оставляли наскальные рисунки, запечатляя сюжеты больших битв или охоты на животных.
Занятие завело нас и в музей анимации в Москве, и в студию "Союзмультфильм". А чтобы погрузиться в магию мультипликации по-настоящему, своими руками был сделан тауматроп.

❗Тауматроп - игрушка, основанная на оптической иллюзии: при быстром вращении кружка с двумя рисунками кажется, что происходит движение, анимация.

#ЦДО_программыДО #НовыеМеста


Программа "Мир Ардуино" нацелена на изучение основ микроэлектроники, поэтому обучающиеся с самых первых занятий на практике знакомятся с компонентами электрической цепи и принципами их работы.

Подключение светодиода ребята освоили с большим интересом, после чего обсудили область применения компонентов.

#ЦДО_программыДО

✨ Мультипликация — это искусство создания движущихся изображений, которое оживляет наши любимые персонажи и истории. С помощью различных техник анимации мы можем сделать так, чтобы рисунки и модели "заговорили" и "зажили" на экране.

✏На занятии по программе "Юные мультипликаторы" обучающиеся узнали, как возникают мультфильмы, познакомились с основами анимации и даже начали создавать свои первые короткие истории.

✏Дети работали в группах, делились идеями, рисовали забавных героев и придумывали сюжеты!
 
 

#IT-cube#Основы_алгоритмики_и_логики

📍Scratch (по-русски читается как "скрэтч") — визуально-блочная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков.

📌Сегодня обучающиеся Центра цифрового образования "IT-куб" по программе "Основы алгоритмики и логики" повторили среду программирования Scratch и создали простую анимацию

.

Подкатегории

Антикоррупционная экспертиза

 

Данный раздел содержит гиперссылку, при переходе по которой осуществляется доступ к официальному сайту, созданному для размещения информации о подготовке федеральными органами исполнительной власти проектов нормативных правовых актов и результатах их общественного обсуждения:

 

Федеральный портал проектов нормативных правовых актов

В контакте

QR код

Обратная связь

Решаем вместе
Есть предложения по организации учебного процесса или знаете, как сделать школу лучше?