- Подробности
-
Опубликовано: 12.12.2024 14:56
-
Просмотров: 18

Создание персонажа для виртуальной реальности

Сегодня обучающиеся по программе «Виртуальная реальность» приступили к разработке игрового персонажа.

Первым этапом стало создание каркаса модели – так называемого «скелета»

. Это важный шаг, который определяет основу будущего героя и его подвижность.

Следующим шагом стало применение специальных модификаторов, чтобы сгладить острые углы и придать персонажу более реалистичный вид. Важно отметить, что работа требует особой внимательности при переходе между различными режимами редактирования, поскольку каждый из них отвечает за определенные аспекты моделирования.

Такой подход обеспечивает плавность переходов и естественность движений персонажа, что особенно важно в играх, где взаимодействие с виртуальным миром должно быть максимально правдоподобным.

