Программа " Юный мультипликатор"
- Подробности
- Опубликовано: 17.01.2023 14:41
- Просмотров: 51
Когда художник работает над персонажем, который оказался в определенной ситуации, ему важно в первую очередь создать действие,в нашем случае прыжок.
Чтобы достичь этих результатов в анимации, нужно нацелиться на две вещи:
* Простота;
* Ритм.
Постепенно ребята, занимающиеся по программе " Юный мультипликатор",понимают, какую роль играет каждая из них в композиции рисованной сцены.
Перед работай с анимацией они продумывают, по какой траектории будет прыгать персонаж,будет ли меняться его выражения лица и тд.
Для этого обучающиеся используют функцию «Кривая движения" - воображаемая траектория, по которой тело вашего персонажа движется. Она характеризуется простотой и интенсивностью. Эта блестящая техника поможет достичь желаемой цели при планировании своих рисунков.






















